RSS

Menentukan Hasil Nilai ujian C++


#include <iostream.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char mat_kul[20][10];
    char nama[20][10];
    char nmr_in[20][10];
    int na1[10];
    int kredit[10];
    int bobot[10];
    int mutu[10];
    char pdkt[10][10];
    int cacah,baca,krt,na2,bbt,mut;
    char mtk[20];
    char nm[20];
    char nim[20];
    char pdkt2[10];
    char nh1[10];
    char nh2;
    char masih[1];
    float jk,jna,jb,jm;
    float ip;
    jk=0;
    jna=0;
    jb=0;
    jm=0;
    cacah=1;
    strcpy(mtk,"");
    strcpy(pdkt2,"");
    strcpy(masih,"y");
do{
    cout<<"Nama : ";
    cin>>nm;
    strcpy(nama[cacah],nm);

    cout<<"NIM : ";
    cin>>nim;
    strcpy(nmr_in[cacah],nim);

    cout<<"Mata Kuliah : ";
    cin>>mtk;
    strcpy(mat_kul[cacah],mtk);

    cout<<"Nilai Angka : ";
    cin>>na2;
    na1[cacah]=na2;

    cout<<"Kredit : ";
    cin>>krt;
    kredit[cacah]=krt;

    if(na2>=85 && na2<=100)
    nh2='A';
    if(na2>=75 && na2<=84)
    nh2='B';
    if(na2>=65 && na2<=74)
    nh2='C';
    if(na2>=55 && na2<=64)
    nh2='D';
    if(na2>=0 && na2<=54)
    nh2='E';
    nh1[cacah]=nh2;

    if(nh2=='A')
    {bbt=4;
    strcpy(pdkt2,"Amat Baik");}
    if(nh2=='B')
    {bbt=3;
    strcpy(pdkt2,"Baik");}
    if(nh2=='C')
    {bbt=2;
    strcpy(pdkt2,"Cukup");}
    if(nh2=='D')
    {bbt=1;
    strcpy(pdkt2,"Kurang");}
    if(nh2=='E')
    {bbt=0;
    strcpy(pdkt2,"Amat Kurang");}

    bobot[cacah]=bbt;
    strcpy(pdkt[cacah],pdkt2);

    mutu[cacah]=bobot[cacah]*kredit[cacah];

    cout<<"Apakah Masih Entri ? [y/t] ";
    cin>>masih;

    jk=jk + kredit[cacah];
    jna=jna + na1[cacah];
    jb=jb +  bobot[cacah];
    jm=jm + mutu[cacah];

    cacah++;

    }while(strcmp(masih,"t")!=0||cacah==0);
    cout<<"\nNo Mata Kuliah   Kredit   Nilai   Nilai Huruf   Bobot   Mutu   Predikat"<<endl;

    for(baca=1;baca<=(cacah-1);baca++)
    cout<<baca<<"  "<<mat_kul[baca]<<"\t  "<<kredit[baca]<<"\t  "<<na1[baca]<<"\t\t"<<nh1[baca]<<"\t "<<bobot[baca]<<"\t  "<<mutu[baca]<<"   "<<pdkt[baca]<<endl;
    cout<<"\nJumlah\t\t"<<jk<<"\t  "<<jna<<"\t\t\t"<<jb<<"\t  "<<jm;
        ip=jm/jk;

    cout<<"\n\nIndek Prestasi : "<<ip;
    if (ip>=3.51 && ip<=4.00) {cout<<"\nMaks Kredit : 24";}
    if (ip>=3.01 && ip<=3.50) {cout<<"\nMaks Kredit : 21";}
    if (ip>=2.51 && ip<=3.00) {cout<<"\nMaks Kredit : 18";}
    if (ip>=2.01 && ip<=2.50) {cout<<"\nMaks Kredit : 15";}
    if (ip>=1.01 && ip<=2.00) {cout<<"\nMaks Kredit : 13";}
    if (ip>=0.00 && ip<=1.00) {cout<<"\nMaks Kredit : 2";}
    cin >> cacah;

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Apa Sich Pemprograman Pascal

Pascal adalah bahasa pemrograman yang pertama kali di buat oleh Profesor Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun 1971. Dengan mengambil nama dari matematikawan Perancis, Blaise Pascal, yang pertama kali menciptakan mesin penghitung, Profesor Niklaus Wirth membuat bahasa Pascal ini sebagai alat bantu untuk mengajarkan konsep pemrograman komputer kepada mahasiswanya.

Selain itu, Profesor Niklaus Wirth membuat Pascal juga untuk melengkapi kekurangan-kekurangan bahasa pemrograman yang ada pada saat itu.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Klasifikasi, Jenis dan Macam Data - Pembagian Data Statistik

A. Jenis Data Menurut Cara Memperolehnya
1. Data Primer
Data primer adalah secara langsung diambil dari objek / obyek penelitian oleh peneliti perorangan maupun organisasi. Contoh : Mewawancarai langsung penonton bioskop 21 untuk meneliti preferensi konsumen bioskop.
2. Data Sekunder
Data sekunder adalah data yang didapat tidak secara langsung dari objek penelitian. Peneliti mendapatkan data yang sudah jadi yang dikumpulkan oleh pihak lain dengan berbagai cara atau metode baik secara komersial maupun non komersial. Contohnya adalah pada peneliti yang menggunakan data statistik hasil riset dari surat kabar atau majalah.

B. Macam-Macam Data Berdasarkan Sumber Data
1. Data Internal
Data internal adalah data yang menggambarkan situasi dan kondisi pada suatu organisasi secara internal. Misal : data keuangan, data pegawai, data produksi, dsb.
2. Data Eksternal
Data eksternal adalah data yang menggambarkan situasi serta kondisi yang ada di luar organisasi. Contohnya adalah data jumlah penggunaan suatu produk pada konsumen, tingkat preferensi pelanggan, persebaran penduduk, dan lain sebagainya.

C. Klasifikasi Dara Berdasarkan Jenis Datanya
1. Data Kuantitatif
Data kuantitatif adalah data yang dipaparkan dalam bentuk angka-angka. Misalnya adalah jumlah pembeli saat hari raya idul adha, tinggi badan siswa kelas 3 ips 2, dan lain-lain.
2. Data Kualitatif
Data kualitatif adalah data yang disajikan dalam bentuk kata-kata yang mengandung makna. Contohnya seperti persepsi konsumen terhadap botol air minum dalam kemasan, anggapan para ahli terhadap psikopat dan lain-lain.
D. Pembagian Jenis Data Berdasarkan Sifat Data
1. Data Diskrit
Data diskrit adalah data yang nilainya adalah bilangan asli. Contohnya adalah berat badan ibu-ibu pkk sumber ayu, nilai rupiah dari waktu ke waktu, dan lain-sebagainya.
2. Data Kontinyu
Data kontinyu adalah data yang nilainya ada pada suatu interval tertentu atau berada pada nilai yang satu ke nilai yang lainnya. Contohnya penggunaan kata sekitar, kurang lebih, kira-kira, dan sebagainya. Dinas pertanian daerah mengimpor bahan baku pabrik pupuk kurang lebih 850 ton.

E. Jenis-jenis Data Menurut Waktu Pengumpulannya
1. Data Cross Section
Data cross-section adalah data yang menunjukkan titik waktu tertentu. Contohnya laporan keuangan per 31 desember 2006, data pelanggan PT. angin ribut bulan mei 2004, dan lain sebagainya.
2. Data Time Series / Berkala
Data berkala adalah data yang datanya menggambarkan sesuatu dari waktu ke waktu atau periode secara historis. Contoh data time series adalah data perkembangan nilai tukar dollar amerika terhadap euro eropa dari tahun 2004 sampai 2006, jumlah pengikut jamaah nurdin m. top dan doktor azahari dari bulan ke bulan, dll.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Pengertian Statistik / Statistika

Statistika /Statistik  adalah ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data. Singkatnya, statistika adalah ilmu yang berkenaan dengan data. Istilah 'statistika' (bahasa Inggris: statistics) berbeda dengan 'statistik' (statistic). Statistika merupakan ilmu yang berkenaan dengan data, sedang statistik adalah data, informasi, atau hasil penerapan algoritma statistika pada suatu data. Dari kumpulan data, statistika dapat digunakan untuk menyimpulkan atau mendeskripsikan data; ini dinamakan statistika deskriptif. Sebagian besar konsep dasar statistika mengasumsikan teori probabilitas. Beberapa istilah statistika antara lain: populasi, sampel, unit sampel, dan probabilitas.
Statistika banyak diterapkan dalam berbagai disiplin ilmu, baik ilmu-ilmu alam (misalnya astronomi dan biologi maupun ilmu-ilmu sosial (termasuk sosiologi dan psikologi), maupun di bidang bisnis, ekonomi, dan industri. Statistika juga digunakan dalam pemerintahan untuk berbagai macam tujuan; sensus penduduk merupakan salah satu prosedur yang paling dikenal. Aplikasi statistika lainnya yang sekarang popular adalah prosedur jajak pendapat atau polling (misalnya dilakukan sebelum pemilihan umum), serta jajak cepat (perhitungan cepat hasil pemilu) atau quick count. Di bidang komputasi, statistika dapat pula diterapkan dalam pengenalan pola maupun kecerdasan buatan.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Pesan di Visual Basic 6.0 Ketika Tombol di KLIK

Membuat pesan ketika tombol keluar pasti pernah anda alami misalnya, ketika anda sedang bermain GAME ketika di Klik QUIT keluar pesan “Yakin Anda Mau Keluar?”

Kalok bahasa inggrisnya “Yakin Kue Areb Metu?” he…he…

Oke langsung aja …
Ini saya contokkan pembuatan pesan pada tombol keluar
Ketikkan kode berikut pada tombol yang akan diberi Pesan :

Private Sub Command2_Click()
Unload Me
MsgBox "Yakin Anda Mau Keluar ", vbQuestion, "Pesan Iwan Purnama"
End Sub

Selamat Mencoba...
Semoga Tutorial ini bermanfaat.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Tombol keluar di Visual Basic 6.0


Selamat datang sebelumnya, kali saya akan posting tentang visual basic yaitu Membuat Tombol keluar di Visual Basic 6.0. Membuat tombol ini merupakan perintah yang paling dasar dari pemprograman di Visual Basic 6.0



Apa yang harus di persiapkan :
-          Commond button


Masukkan kode berikut :

Private Sub Command1_Click()
End
End Sub

Atau
Private Sub Command1_Click()
Unload me
End Sub

Dengan cara klik 2 x commond button lalu ketikkan kode diatas.

itulah tutorial sederhana saya untuk kali ini, semoga bermanfaat




  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Sistem manajemen basis data

              Sistem manajemen basis data (Bahasa Inggrisdatabase management system, DBMS), atau kadang disingkat SMBD, adalah suatu sistem atau perangkat lunak yang dirancang untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan operasi terhadap data yang diminta banyak pengguna. Contoh tipikal SMBD adalah akuntansisumber daya manusia, dan sistem pendukung pelanggan, SMBD telah berkembang menjadi bagian standar di bagian pendukung (back office) suatu perusahaan. Contoh SMBD adalah Oracle, SQL server 2000/2003, MS AccessMySQL dan sebagainya. DBMS merupakan perangkat lunak yang dirancang untuk dapat melakukan utilisasi dan mengelola koleksi data dalam jumah yang besar. DBMS juga dirancang untuk dapat melakukan masnipulasi data secara lebih mudah. Sebelum adanya BMS maka data pada umumnya disimpan dalam bentuk flatfile, yaitu file teks yang ada pada sistem operasi. Sampai sekarangpun masih ada aplikasi yang menimpan data dalam bentuk flat secara langsung. Menyimpan data dalam bentuk flat file mempunyai kelebihan dan kekurangan. Penyimpanan dalam bentuk ini akan mempunyai manfaat yang optimal jika ukuran filenya relatif kecil, seperti file passwd. File passwd pada umumnya hanya igunakan untuk menyimpan nama yang jumlahnya tidak lebih dari 1000 orang. Selain dalam bentuk flat file, penyimpanan data juga dapat dilakukan dengan menggunakan program bantu seperti spreadsheet. Penggunaan perangkat lunak ini memperbaiki beberapa kelemahan dari flat file, seperti bertambahnya kecepatan dalam pengolahan data. Namun demikian metode ini masih memiliki banyak kelemahan, diantaranya adalah masalah manajemen dan keamanan data yang masih kurang. Penyimpanan data dalam bentuk DBMS mempunyai banyak manfaat dan kelebihan dibandingkan dengan penyimpanan dalam bentuk flat file atau spreadsheet, diantaranya :
1. Performance yang idapat dengan penyimpanan dalam bentuk DBMS cukup besar, sangat jauh berbeda dengan performance data yang disimpan dalam bentuk flat file. Disamping memiliki unjuk kerja yang lebih baik, juga akan didapatkan efisiensi penggunaan media penyimpanan dan memori
2. Integritas data lebih terjamin dengan penggunaan DBMS. Masalah redudansi sering terjadi dalam DBMS. Redudansi adalah kejadian berulangnya data atau kumpulan data yang sama dalam sebuah database yang mengakibatkan pemborosan media penyimpanan.
3. Independensi. Perubahan struktur database dimungkinkan terjadi tanpa harus mengubah aplikasi yang mengaksesnya sehingga pembuatan antarmuka ke dalam data akan lebih mudah dengan penggunaan DBMS.
4. Sentralisasi. Data yang terpusat akan mempermudah pengelolaan database. kemudahan di dalam melakukan bagi pakai dengan DBMS dan juga kekonsistenan data yang diakses secara bersama-sama akan lebiih terjamin dari pada data disimpan dalam bentuk file atau worksheet yang tersebar.
5. Sekuritas. DBMS memiliki sistem keamanan yang lebih fleksibel daripada pengamanan pada file sistem operasi. Keamanan dalam DBMS akan memberikan keluwesan dalam pemberian hak akses kepada pengguna.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Perdagangan elektronik


Belanja daring.jpg

Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa InggrisElectronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaranbarang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisiwww, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.
По-запросу.jpgE-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologibasisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.
E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Program Penjualan Dari Vbs

hai temen-temen...disini saya akan beritahu cara membuat program penjualan menggunakan visual basic...
disini temen-temen sudah paham kan dengan program visual basic..
ini tampilan form program Visual Basic



ini source codenya..


ub IsianKosong()

txt kdbrg.text=""
txt namabarang.text=""
txt harga.text=""
txt jumlah.text=""
txt total.text= 0

end sub


sub IsianAwal()
  call IsianKosong
text total beli.text= 0

end sub

sub IsianKosong ()
text kdbrg.enabled=false
text nmbrg.enabled=false
text harga.enabled=false
text jumlah.enabled=false
text total.enabled=false
text total beli.enabled=false

end sub

sub IsianHidup ()
text kdbrg.enabled=true
text nmbrg.enabled=true
text harga.enabled=true
text jumlah.enabled=true
text kdbrg.setfocus
end sub


sub Tombol Mati ()
cmd mulai.enabled=false
cmd proses.enabled=false
cmd hapus.enabled=false

end sub


sub TombolMulai ()
call tombolmati
cmd mulai.enabled=true
end sub

sub tombolproses ()
call tombolmati
cmd hapus.enabled=true
end sub

sub tombolhapus ()
call tombolhapus
cmd hapus.enabled=true

end sub

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Fungsi Tool Bar AutoCAD

* Line = Membuat object dengan garis
* Polyline = Membuat object dengan garis menyatu.
* Splin = Membuat object dengan garis melengkung.

* Elipse = Membuat object Elipse.
* Cirxle = Membuat object Lingkaran.
* Rectangle = Membuat object Persegi.
* Region = Menyatukan object.
* Extrude = Memberikan ketebalan pada object.
* Move = Memindahkan object.
* Mirror = Mengcopy object disebelah kiri, kanan, atas, dan bawah.
* Trim = Memotong object.
* Chamfer = Membantu object persegi menjadikan sudut object tidak lancip.
* Fillet = Membuat object menjadikan
 sudut tidak lancip atau melengkung.
* Union = Menggabungkan object.
* Substract = Menghilangkan object 3D.
* Ofset = Menggadakan object didalam atau diluar object.
* Extrude Faces = Menambahkan ketebalan yang sudah dibuat.

·                       Fl Menampilkan Help (penjelasan) atas perintah yang sedang berjalan.Pada AutoCAD for DOS, tombol Fl untuk memasuki layar teks/Iayer grafis. Perintah dari prompt Command: HELP
·                       F2 Memasuki layar teks/layar grafis. Pada AutoCAD for DOS, tombol fungsi ini tidak tersedia. Perintah dari prompt Command: TEXTSCR/GRAPHSCR.
·                       F5 Memindahkan sumbu isometrik aktif, yaitu berturut-turut Left, Top Right. Tombol ini hanya berfungsi bila Anda sedang menggunakan sumbu Isometrik. Perintah dari prompt Command: ISOPLANE.
·                       F6 Menghidupkan/mematikan koordinat pada baris status. Perintah dari prompt Command: COORDS.
·                       F7 Menghidupkan/mematikan Grid di layar. Perintah dari prompt Command: GRID ON/OFF.
·                       F8 Menghidupkan/mematikan Ortho. Perintah dari prompt Command: ORTHO.
·                       F9 Menghidupkan/mematikan Snap. Perintah dari prompt Command: SNAP ON/OFF.
·                       F1O Menghidupkan/mematikan menu Tablet. Perintah dari prompt Command: TABLET ON/OFF.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Pengertian / Definisi dari Manajemen

nie saya tambahkan pengetian menejemen menurut para ahli yang ada di luar negri....


1. Pengertian Manajemen Menurut James A.F. Stoner
Manajemen adalah suatu proses perencanaan, pengorganisasian, kepemimpinan, dan pengendalian upaya dari anggota organisasi serta penggunaan sumua sumber daya yang ada pada organisasi untuk mencapai tujuan organisasi yang telah ditetapkan sebelumnya.
2. Pengertian Manajemen Menurut Mary Parker Follet
Manajemen adalah suatu seni, karena untuk melakukan suatu pekerjaan melalui orang lain dibutuhkan keterampilan khusus.
Pengertian manajemen – Dalam mengartikan dan mendefinisikan manajemen ada berbagai ragam, ada yang mengartikan dengan ketatalaksanaan, manajemen, manajemen pengurusan dan lain se- bagainya. Bila dilihat dari literatur-literatur yang ada, pengertian manajemen dapat dilihat dari tiga pengertian:

1. manajemen sebagai suatu proses.
2. manajemen sebagai suatu kolektivitas manusia
3. manajemen sebagai ilmu (science) dan sebagai seni (art).
Manajemen sebagai suatu proses, melihat bagai mana cara orang untuk mencapai suatu tujuan yang telah ditetapkan terlebih dahulu. Pengertian manajemen sebagai suatu proses dapat dilihat dari pengertian menurut :

1. Encylopedia of The Social Science, yaitu suatu proses dimana pelaksanaan suatu tujuan tertentu dilaksanakan dan diawasi.
2. Haiman, manajemen yaitu fungsi untuk mencapai suatu tujuan melalui kegiatan orang lain, mengawasi usaha-usaha yang dilakukan individu untuk mencapai tujuan.
3. Georçv R. Terry, yaitu cara pencapaian tujuan yang telah ditentukan terlebih dahulu dengan melalui kegiatan orang lain.
Manajemen suatu kolektivitas yaitu merupakan suatu kumpulan dari orang-orang yang bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan bersama. Kolektivitas atau kumpulan orang-orang inilah yang disebut dengan manajemen, sedang orang yang bertanggung jawab terhadap terlaksananya suatu tujuan atau berjalannya aktivitas manajemen disebut manajer.
Manajemen sebagai suatu ilmu dan seni, melihat bagaimana aktivitas manajemen dihubungkan dengan prinsip-prinsip dari manajemen. Pengertian manajemen sebagai suatu ilmu dan seni dari :

1. Chaster I Bernard dalam bukunya yang berjudul JTAe^Bnctíon of the Executive, bahwa manajemen yaitu seni dan ilmu, juga Henry Fajol, Alfin Brown Harold, Koontz Cyril O’donnel dan GerQge K Terry.
2. Marry Parker FoUett menyatakan bahwa manajemen sebagai seni dalam menyelesaikan pekerjaan melalui orang lain.

Dari devinisi di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa manajemen yaitu koordinasi semua sumber daya melalui proses perencanaan, pengorganisasian, penetapan tenaga kerja, pengarahan dan pengawasan untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan terlebih dahulu


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

PENGERTIAN MENEJEMEN

ini saya postingkan beberapa pengertian menejemen menurut beberapa ahli,kurang lebihya saya mnta maff ya:

Menajemen adalah ilmu dan seni merancang, mengorganisasi, mengarahkan, mengkoordinasikan serta mengawasi tenaga manusia dengan bantuan alat-alat untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan. Dari definisi tersebut dapat disimpulkan memajemen memiliki lima fungsi, yaitu :
 Perencanaan
§ 
 Pengorganisasian
§
 Pengarahan
§
 Pengkoordinasian
§
 Pengawasan
§
              Setiap kegiatan yang dilakukan oleh seseorang atau sebuah lembaga tentu mempunyai tujuan dan untuk mencapai tujuan tersebut perlulah dibuat perencanaan terlebih dahulu, perencanaan ini mengambarkan tentang :
 Apa
§
 Bagaimana
§ 
 Mengapa dan
§ 
 Kapan akan dilakukan
§
               Setelah perencanaan disusun, baru diterapkan siapa yang akan melakukan, bagaimana pembagian kerjanya, bagaimana wewenang, tanggung jawab serta pertanggung jawaban masing-masing kegiatan. Mereka (pelaksana organisasi) terdiri atas orang-orang yang mempunyai berbagai macam keinginan, kebutuhan serta pola berpikir yang berbeda-beda, meskipun sudah diorganisir di dalam suatu wadah organisasi, belum tentu kegiatan seseorang searah dengan yang lain. Oleh karena itu perlulah diadakan pengarahan agar masing-masing bersedia menyumbangkan tenaganya semaksimal mungkin untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan.

Jenjang menajemen
Perusahaan-perusahaan besar biasanya mempunyai paling sedikit tiga jenjang menajemen, yaitu :
 Menajemen puncak atau menajemen eksekutif : sering disebut manajer senior atau eksekutif kunci, biasanya mempunyai berbagai pengalaman bertahun-tahun.
§
 
Menajemen madya atau menajemen administratif : piramida menajemen itu, meliputi pimpinan pabrik dan menejer devisi.§
 Menajemen operasional atau menajemen supervisori : merupakan jenjang terendah dalam piramida, tugasnya menyangkut pelaksanaan rencana yang dibuat oleh para manajer madya.
§

LATAR BELAKANG SEJARAH MENAJEMEN

Gerakan menajemen ilmiah
Taylor mengemukakan beberapa prinsip menajemen ilmiah untuk melekukan pekerjaan dengan efisien. Prinsip-prinsip tersebut adalah :
Prinsip 1 : semua pekerjaan dapat diopervasi dan dianalisis guna menentukan satu 
cara terbaik untuk menyelesaikannya.
Prinsip 2 : orang yang tepat untuk memangku jabatan dapat dipilih dan dilatih secara ilmiah.
Prinsip 3 : kita dapat menjamin bahwa cara terbaik tersebut diikuti dengan menggaji pemegan jabatan dengan dasar insentif, yaitu menyamakan gaji dengan hasil kerjaanya.
Prinsip 4: menempatkan manejer dalam perencanaan, persiapan dan pemeriksaan pekerjaan.



SEKOLAH-SEKOLAH TENTANG PEMIKIRAN MENAJEMEN

Sekolah klasik (classical school)
Sekolah klasik telah memberikan saran tentang fungsi-fungsi menajemen primer, yaitu perencanaan, pengorganisasian, pengarahan, dan pengadilan. Masing-masing fungsi tersebut dapat dibagi ke dalam sub-sub fungsi.

Sekolah perilaku (behavioral school)
Sekolah perilaku yang disebut juga leadership, human reletions, atau behavioral sciences school of menajemen, sekolah ini memusatkan perhatian pada aspek kemanusiaan dari menajemen dan menekankan kebutuhan bagi para manajer untuk memehami manusia, para manajer perlu mengetahui bagaimana memotivasi bawahan yang mereka pimpin.

Sekolah ilmu menajemen (management science school)
Sekolah ilmu menajemen ini melibatkan matemetik dan statistik, model-model matemeti digunakan untuk menyelesikan masalah-masalah operasional perencanaan dan pengendalian, model merupakan wakil dari realitas, model fisik seperti yang dipakai dalam sebuah terowongan angin merupakan satu jenis model, jenis yang lain adalah hubungan matematis antara beberapa variabel, diprogram kan untuk komputer. Ilmu menajemen merupakan suatu pendekatan kuantitatif yang memberikan alat-alat untuk menyelesikan maslah-masalah bisnis.

Analisis sistem
Analisis sistem menawarkan suatu alat untuk melihat kegiatan intern dan ekstern dari perusahaan, analisis sistem ini berkaiatn dengan masalah-masalah yang melibatkan 
Semua komponen secara bersama-sama. Sistem adalah suatu unit yang dibentuk dari dua atau lebih bagian independen yang berinteraksi untuk membentuk suatu organisme fungsi.

Menajemen hasil
MBO adalah suatu program untuk meningkatkan motivasi dan pengendalian karyawan, MBO memusatkan perhatian pada hasil, bukan perilaku yang diperlihatkan oleh karyawan, anggapan yang ada pada MBO ini adalah bahwa hasil yang dibuat oleh manajer atau karyawan merupakan sesuatu yang penting, bukannya seberapa besarnya kesibukan mereka. Adapu keburukannya antara lain :
 Untuk beberapa tugas, MBO sulit menentukan tujuan yang tepat.
§
 MBO hanya akan sukses jika semua pihak mau berpartisipasi.
§
 MBO seharusnya tidak dipandang sebagai suatu penyelesaian untuk semua masalah menajemen.
§
 Tujuan-tujuan itu seharusnya layak dan mudah diatur.
§


PERENCANAAN

Dalam suatu kegiatan yang bersifat manajerial untuk mendukung usaha-usah pencapaian tujuan, fungsi perencanaan haruslah dilakukan terlebih dahulu daripada fungsi-fungsi pengorganisasian, pengarahan, pengkoordinasian dan pengawasan, ini adalah salah satu sifat utama dari fungsi perencanaan. Adapun sifat lain dari fungsi perencanaan adalah sumbangan terhadap tujuan serta efisiensi dari rencana itu sendiri.

Bentuk-bentuk perencanaan
a. Tujuan (objective) : merupakan suatu sasaran dimana kegiatan itu diarahkan dan diusahakan untuk sedapat mungkin dicapai dalam jangka waktu tertentu.
b. Kebijakan (policy) : suatu pernyataan atau pengertian untuk menyalurkan pikiran dalam mengambil keputusan terhadap tindakan-tindakan untuk mencapai tujuan.
c. Strategi : merupakan tindakan penyesuaian dari rencana yang telah dibuat, perlunya diadakan penyesuaian ini disebabkan oleh adanya berbagai reaksi.
d. Prosedur : merupakan rangkaian tindakan yang akan dilaksanakan untuk waktu mendatang.
e. Aturan (rule) : suatu tindakan spesifikdan merupakan bagian dari prosedur.
f. Program : merupakan campuran antara kebujakan prosedur, aturan dan pemberian tugas yang disertai dengan suatu anggapan (budget), semua ini akan menciptakan adanya tindakan.

Kegunaan perencanaan
a. Mengurangi ketidak pastian serta perubahan pada waktu mendatang.
b. Mengarahkan perhatian pada tujuan.
c. Memperingan biaya.
d. Merupakan sarana untuk mengadakan pengawasan.

Langkah-langkah perencanaan
a. Menetapkan tujuan.
b. Menyusun anggapan-anggapan (premising).
c. Mementukan berbagai alternatif tindakan.
d. Mengadakan penilaian terhadap alternatif-alternatif tindakan yang sudah dipilih
e. Mengambil keputusan.
f. Menyusun rencana pendukung.

Perencanaan merupakan proses pendekatan yang rasional
Proses pendekatan yang rasional dari suatu perencanaan dengan menghubungkan antara waktu dan kemajuan yang dicapai tanpa mengabaikan berbagai anggapan kritis.


Jangka waktu perencanaan
Menurut jangaka waktunya perancanaan dapat dikelompokan menjadi tiga golongan , yaitu :
1. perencanaan jangka panjang.
2. perancanaan jangak menengah.
3. perencanaan jangka pendek.
Dalam perencanaan jangka panjang, perencanaan jangka menengah dan perencanaan jangka pendek terdapat hubungan yang erat antar satu dengan yang lain, dapat dikatkan bahwa perencanaan-perencanaan tersebut bersifat integral.

Faktor-faktor yang membatasi perencanaan
a. Sulitnya mencari anggapan secara teliti.
b. Perubahan yang sangat cepat.
c. Kekuatan internal : merupakan kekuatan yang tercipta dan berasal dari dalam organisasi/ perusahaan, dapat berupa : 
- kekuatan psikhologis.
- kekuatan karena adanya prosedur dan kebijakan
- kekakuan sumber daya dan dana
d. Kekuatan eksternal.
e. Waktu dan biaya.

Pengambilan keputusan
a. Syarat pengambilan keputusan :
-harus berusaha untuk dapat mencapai suatu tujuan yang tidak terpenuhi tanpa melalui tindakan yang positif.
-harus dapat mengetahui dengan jelas tentang tujuan-tujuan manakah yang dapat dicapai beserta segala kekurangannya.
- harus mempunyai kemampuan untuk mengadakan analisis dan penilaian berbagai alternatif sesuai dengan ketentuan-ketentuan untuk mencapai tujuan.
-harus bersikap optimis dan mempunyai kemauan yang kuat untuk memilih alternatif yang paling baik.
b. alternatif pengambilan keputusan.
Untuk mengambul keputusan yang rasiaonal digunakan alat-alat seperti :
-operasion research.
-teori probabilitas.
-linear progamming.
Masih terdapat teknik yang dipakai untuk memperbaiki kualitas pengambilan keputusanpada keadaan yang sifatnya tidak pasti, tetapi masih berada di dalam batas-batas kewajaran, alat-alat tersebut adalah :
-analisa risiko
-pohon keputusan (decision tree)


PENGORGANISASIAN

Pengertian
Setiap organisasi memiliki tiga komponen, yaitu : personalia, fungsi dan faktor-faktor fisik, yang semuanya ini merupakan sarana untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan. Funsi pengorganisasian dapat diakatakan sebagai proses menciptakan hubungan antara berbagai fungsi, personalia dan faktor-faktor fisik agar semua pekerjaan yang dilakukan dapat dimanfaatkan serta terarah pada suatu tujuan. Hubungan-hibungan yang timbul di dalam organisasi dapat berbentuk :
a. hubungan informal : lebih banyak menyangkut hubungan manusiawi yang timbul tanpa disengaja.
b. Hubungan formal : hubungan yang dilakukan dengan sengaja. Secara resmi, hubungan formal ini ditunjukan di dalam bagan organisasi atau deskripsi jabatan yang ada, dalam hubungan formal terdapat tiga hubugan dasar yaitu :
1. tanggung jawab.
2. wewenang.
3. pertanggung-jawaban.

Pola hubungan antara komponen organisasi
Untuk mengetahui tentang seberapa jauh seseorang telah mencapai hasil yang diharapkan, maka setelah dibenahi dengan suatu tanggung jawab dan diberi wewenang, ia diminta untuk memberikan pertanggung jawaban ke arah tujuan yang telah ditetapkan, jadi antara tujuan, fungsi, tanggung jawab, wewenang serta pertanggung jawaban mempunyai hubungan erat dan berkaitn satu dengan yang lainnya.

Rentangan kekuasaan
Munculnya rintangan kekuasaan ini disebabkan adanya keterbatasan pada kemampuan seseorang, dalam setiap organisasi, rentangan kekuasaan harus ditetapkan untuk mengetahui sampai seberapa jauh seseorang dapt memimpin dan mengatur sejumlah bawahan dengan efektif serta efisien. Frekuensi hubungan antara pimpinan dan bawahan, tentu saja masing-masing individu memiliki frekuensi hubungan yang berbeda-beda dengan individu yang lain. Banyak sedikitnya frekuensi hubungan antara pimpinan dengan bawahan dipengaruhi oleh beberapa faktor, antara lain :
a. latihan dari bawahan.
b. Pendelegasian wewenang.
c. Perencanaan.
d. Teknik komunikasi.

Dasar-dasar penggolongan bagian di dalam organisasi
a. Didasarkan pada suatu angka.
b. Didasarkan pada waktu.
c. Didasarkan pada fungsi perusahaan.
d. Didasarkan pada luas daerah operasi.
e. Didasarkan pada jenis barang yang dihasilkan.
f. Didasarkan pada jenis langganan.

Keterkaitan struktur organisasi
a. Keseimbangan dalam organisasi.
b. Fleksibel.


PENGARAHAN

Pinsip-prinsip pengarahan 
Pengarah merupakan aspek hubungan manusiawi dalam kepemimpinan yang mengikat para bawahan untuk bersedia mengerti dan menyumbangkan tenaganya secara efektif dan efisien untuk mencapai tujuan.
a. Prinsip menagarah kepada tujuan.
b. Prinsip keharmonisan dengan tujuan.
c. Prinsip kesatuan komando.

Cara-cara pengarahan
a. orientasi : pengarahan dengan memberikan informasi yang perlu agar supaya kegiatan dapat dilakukan dengan baik.
b. Perintah : merupakan permintaan dari pemimpin kepada orang yang berada dibawahnya untuk melakukan atau mengulang suatu kegiatan tertentu pada keadaan tertentu. Adapun peruntah yang diberikan kepada bawahan dapat berupa : -perintah umum dan khusus.
-perintah lisan dan tertulis.
-perintah formal dan informal.
c. Delegasi : dalam pendelegasian wewenang ini pimpinan melimpahkan sebagian wewenang yang dimiliki kepada bawahan. 

Komunikasi 
Kesimpulan dari definisi-definisi tentang komunikasi :
a. Didalam komunikasi terdapat hubungan antara orang dengan orang.
b. Hubungan yang timbul didalam komunikasi itu digunakan untuk menyalurkan gagasan, pendapat dan informasi.
c. Komunikasi berguna untuk menciptakan hubungan yang serasi dan menciptakan saling pengertian.
d. Untuk mengadkan komunikasi, dapat digunakan kata-kata, surat, kode dan simbol.

Motivasi 
a. Motifasi positif.
b. Motifasi negatif.


PENGKOORDINASIAN

Prinsip-prinsip koordinasi
a. prinsip kontak langsung.
b. prinsip penekaan pada pentingnya koordinasi.
c. Hubungan timbal balik di antara faktor-faktor yang ada.

Pelaksanaan fungsi koordinasi
a. menjamin bahwa kondisi lingkungan dapat membantu memberikan fasilitas bagi bagi terlaksananya koordinasi.
b. Memastikan apakah masinag-masing individu sudah mengetahui prinsip-prinsip koordinasi.

PENGAWASAN

Pengertian 
Pengawasan dapat mengukur seberapa jauh hasil yang telah dicpai sesuai dengan apa yang telah direncanakan, pengawasan perlu dilakukan pada setiap tahap agar supaya mudah diadakan perbaikan jika terjadi penyimpangan-penyimpangan.

Langkah-langkah pengawasan 
a. menciptakan standard : merupakan suatu kriteria untuk mengukur hasil pekerjaan yang sudah dilakukan, standard kuantitatif merupakan suatu standard yang dinyatakan didalam satuan-satuan tertentu, sedangkan standard kualitatif dapat berupa pendapat umum, langganan, buruh, dan sebagainya.
b. Membandingkan kegiatan yang dilakukan dengan standard : untuk mengetahui seberapa jauh penyimpangan yang telah terjadi.
c. Melakukan tindakan koreksi : untuk memperbaiki dan menyempurnakan segala kegiatan, kebijaksanaan serta hasil kerja yang tidak sesuai dengan rencana atau standard.

Syarat-syarat pengawasan yang baik 
a. Pengawasan harus mendukung sifat dan kebutuhan kegiatan (aktivitas).
b. Pengawasn harus melaporkan setiap penyimpangan yang terjadi dengan segera.
c. Pengawasan harus mempunyai pandangan kedepan.
d. Pengawasan harus obyektif, teliti dan sesuai dengan standard yang digunakan.
e. Pengawasan harus luwes/ fleksibel.
f. Pengawasan harus ekonomis.
g. Pengawasan harus mudah dimengerti.
h. Pengawasan harus diikuti dengan perbaikan/ koreksi.






  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

CARA INSTALASI LINUX SUSE

            gerakan Open Sourcenya Linux menjadi suatu fenomena yang cukup revolusioner pada penghuhung milenium ini. Tidak saja dari segi teknologi belaka, akan tetapi juga dari paradigma pengembangan sistem, cara pandang, model bisnis, cara berkolaborasi dan juga kesempatan yang ada. Untuk memahami mengenai fenomena ini dan mengambil manfaat sebesar-besarnya, tidak ada salahnya para pengguna komputer di Indonesia mencoba memanfaatkan Linux sebagai platform masa depannya. Di samping kinerjanya yang tinggi ditambah harganya yang murah serta kebebasan yang ditawarkan dan kesempatan menjadi pengembang perangkat lunak dunia yang terbentang luas sepertinya sangat disayangkan bila para praktisi komputer di Indonesia melewatkannya.
Untuk mencoba Linux, para pengguna komputer memerlukan instalasi Linux di sistem komputer mereka. Instalasi Linux sering dikeluhkan oleh para pengguna sebagai sesuatu hal yang sulit. Hal tersebut sebenarnya kuranglah tepat, karena kesulitan ini sebetulnya ditimbulkan oleh perbedaan kebiasaan yang dimiliki oleh para pengguna yang sebelumnya memiliki latar belakang sistem operasi lainnya. Di samping itu, kebiasaan mengabaikan beberapa hal dasar yang penting dalam dokumentasi menimbulkan kesulitan proses instalasi. Memang diakui kekurangan dokumentasi dan petunjuk instalasi dalam bahasa Indonesia menimbulkan sedikit halangan bagi para calon pengguna Linux. Dengan ketersediaan bahasa Indonesia sejak Linux SuSE 6.0. pada program instalasi dan administrasi diharapkan memudahkan pengguna di Indonesia untuk memanfaatakan Linux. Petunjuk instalasi berikut ini menggunakan Linux SuSE 6.1 versi evaluasi.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Class Komputer

Temen-temen nie saya posting source code aplikasi java…mungkin nie biasa berguna untuk di coba di rumah atau di mata kuliahan OOP….
Selamat mencoba…..inssallah engak biasa di coba….mohon maff jika ada slah ya...

Thank’s




package latihan;
    class komputer{
        String merk;
        int status;
        void komputerStanby(){
          status=1;
                  merk="acer";
     
        }
        void komputershutdown(){
          status=0;
      }
    }
public class BarangElektronik {

    public static void main(String[] args) {
        komputer komputerku=new komputer();
        komputerku.komputerStanby();
        System.out.println("satatus="+komputerku.status);
       
    }

}

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS